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Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X

New-disco
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#99168 Xenoblade Chronicles X Jeu 20 Nov 2014 - 22:26

“Pas d'humeur à placer une humeur :D”
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Bah ouais je dis pas que c'est pas un style et que ça reprend l'ancien, c'est juste que dans la première bande annonce, le personnage il avait grave la classe et ils ont corrigé ça pour les rendre moche, c'est juste dommage !

Concernant FF15, moi je trouve qu'au moins ils sont plus sympa à regarder mais c'est sûr que c'est pas crédible non plus xD
kurosekai
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#99170 Xenoblade Chronicles X Jeu 20 Nov 2014 - 22:32

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Outre cela sinon, il paraît que sa femme écrirait le scénario avec lui. Ce qui n'était plus arrivé depuis Xenogears et Xenosaga qui possède des histoire en béton armé. En fait, le scénario de Xenogears était même censé être FF VII mais Square l'a jugé trop dark et leur ont laissé développé un autre jeu qui deviendra Xenogears xD
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リアリティこそが敵で、戦う相手だ。そして、そんなものに勝てる奴はいない。歴史上、ひとりだっていなかった。誰もが現実の前では討ち死にだ。生きることは負け戦なのだ。
La réalité est un ennemi et un adversaire que l'on combat. Mais à ce jour, il n'y a personne qui a pu gagner contre elle. Historiquement parlant, il n'existe même pas une personne qui a pu gagner. Tous le monde est mort au combat face à la réalité. Le fait de vivre n'est qu'une succession de batailles perdues."
New-disco
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#99173 Xenoblade Chronicles X Jeu 20 Nov 2014 - 22:36

“Pas d'humeur à placer une humeur :D”
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Ah ouais ? Ah bah c'est cool, en espérant qu'il sera bien :sisi: Par contre si c'est une suite, ça veut dire qu'il faudrait faire le premier avant xD Mais j'ai pas compris, c'est une suite directe ou spirituelle ?
kurosekai
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#99178 Xenoblade Chronicles X Jeu 20 Nov 2014 - 22:44

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Une suite spirituelle, pas besoin de faire le premier ;) (normalement...)
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Dragon-blue
Vieux de la vieille
#99186 Xenoblade Chronicles X Jeu 20 Nov 2014 - 22:59

“Pouet”
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En tout cas, j'ai fait le premier et ça a sensiblement augmenté mon taux de hype pour cette suite spirituelle, alors qu'avant j'étais plutôt neutre à son égard :D

Et le main theme déchire sa race :bave:
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kurosekai
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#99302 Xenoblade Chronicles X Mar 25 Nov 2014 - 22:32

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Traduction du même blog, Takahashi est bien bavard, on voit que la promotion du jeu devient intensive :)

Takahashi a écrit:
"Dès aujourd'hui, je vais vous transmettre quelques informations concernant les membres du personnel de production. Pour le script tout d'abord, J'ai désigné Mr Takeda Yûichirô, qui avait déjà travaillé sur Xenoblade, en tant que "Main Writer". Il a écrit une histoire davantage grave et tournée vers la science-fiction, qui s'éloigne de la fantaisie classique du précédent projet. Ensuite, concernant la bande son, j'ai sollicité le travail de Mr Sawano Hiroyuki. Bien qu'il soit un compositeur extrêmement occupé, il a accepté d'écrire pour la première fois pour un jeu et j'en suis très heureux. Le character designer est une connaissance, Mr Tanaka Kunihiko. Cela fait particulièrement longtemps que nous nous fréquentons et avons collaboré afin de créer un univers rappelant celui des Xeno."

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Spyounet
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#99303 Xenoblade Chronicles X Mar 25 Nov 2014 - 22:35

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La dream team quoi :sisi:
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kurosekai
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#99350 Xenoblade Chronicles X Ven 28 Nov 2014 - 23:19

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On continue, Takahashi a décrété qu'il devait toujours en dire plus sur son jeu. La traduction provient du même blog

Takahashi a écrit:
Pour ce projet, en plus de Tanaka Kunihiko, nous avons reçu l'aide de nombreux artistes pour le design. D'une manière où d'une autre, chacun a du remarquer, dans cet ensemble la présence d'extra-terrestres. Nous avons mis en place pour ceux-ci la création de civilisations caractéristiques. Afin que le graphisme du jeu reflète la culture de ces espèces, nous avons fait le choix inhabituellement extravagant de diviser le dessin entre différents artistes. Cela pourrait devenir un spoiler considérable cependant, bien que la "Home Page" de Monolith ait fait un faux départ, je pense qu'elle introduira ces informations une par une.
...il y a une chose avant cela. J'aimerais vous faire découvrir un dernier détail concernant le script. Sur ce projet, Mr Takeda n'était pas seul, Hyôdô Kazuho nous a également prêté main forte. En vérité, le projet actuel contient un volume de mot supérieur à celui du précédent Xenoblade. Puisque l'intégralité de l'écriture par une seule et unique personne serait impensable, Mr Takeda nous a présenté Mr Hyôdo dont les connaissances en Science-Fiction sont impressionnantes, nous permettant de la leur confier avec soulagement. Puisqu'ils travaillent sur ces jeux de manières consécutives, je n'abuserai de la présentation de certains designer que la semaine prochaine.

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kurosekai
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#99525 Xenoblade Chronicles X Sam 6 Déc 2014 - 22:11

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Voilà, toujours une traduction par le blog Wajinokiseki, voici les derniers tweet de Takahashi!

Takahashi a écrit:
Alors voilà, il est temps dès aujourd'hui de vous faire une petite présentation d'un designer que j'avais annoncé. Tout d'abord, Mr Yanase Takayuki. Puisqu'il matérialise chaque fois avec précision l' "image" que nous lui transmettons, nous lui faisons entièrement confiance. Il nous a offert pour ce projet d'incroyables Dolls (Robots) à l'allure superbe. En second, Mr Mugitani Kôichi. Il s'agit d'une connaissance de tous les fans de Xeno. Bien évidemment, cette fois encore il nous prête sa force en temps que membre particulièrement important.

Ce sont des tweets 2 jours de suite mais puis-je tout de même ajouter quelques nouveaux éléments concernant les 2 personnes qui ont été présentées hier ? Mr Yanase est un designer clairement connu, notamment pour 「Gundam OO」. Concernant le concept des Dolls de ce projet, elles se transforment en nombreux véhicules utilisant des structures variables, je peux dire qu'il nous a prêté main forte pour rendre cela possible. Lorsque nous lui avons fait part de notre requête, je me souviens qu'à la même période, sortaient les Modèles plastiques de Kotobukiya de la「série Flame Arms」. Quant à Mr Mugitani... il a exercé sur ce projet 「Une certaine influence」(?) en terme de design et malgré l'immensité du Japon, il possède un style qui lui est propre et pour cela, nous avons clairement pris soin de lui demander de l'aide. Lors du démarrage du projet, je me souviens que nous nous avons passé nos premières entrevues dans un salon de thé de Tachikawa. Chaque fois, nous présentant des images de design élaborés, il nous a particulièrement aidé. Bien sûr, si on imagine des Battle Suits sexy des membres importants... (rire). Nous attendons cela aussi !

Je suis désolé, Aujourd'hui, il s'agit d'une petite déviation par rapport à la présentation de nos chers designers. Je souhaite absolument laisser un petit message concernant les Doll. Le corps des Doll mesure approximativement 5 fois la taille d'une personne, à savoir 9, 10m. Nous avons calculé de manière optimale la réalisation de l'exploration des lieux et des combats en mariant Robot et personnage. Les Robot atteignant une telle taille, les zones devenant plus vastes encore, le budget n'est plus le seul problème, la longue durée d'exploration en temps que personnage a aussi été remise en question dès les prémices. Cela fait maintenant 15 ans que Monolith s'est établit et je pense que ce projet réalise enfin réellement ce challenge que je gardais au fond de moi, à savoir de vraiment pouvoir combiner personnages et robots correctement.

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kurosekai
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#99585 Xenoblade Chronicles X Mer 10 Déc 2014 - 21:23

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Takahashi continue ses tweet

Takahashi a écrit:
Revenons à notre histoire, aujourd'hui, c'est aujourd'hui le tour de la présentation de Mr Suzuki Yasushi. Puisqu'il s'agit d'une personne capable de s'occuper de personnages, méchas ou de paysage tous de haut niveau, je rêvais de travailler avec lui depuis un moment. Aujourd'hui cela devient réalité. Sur notre projet actuel, il s'occupe principalement des Méchas, côté ennemis. Dans l'une de nos précédentes vidéos, apparaissait justement un mécha gigantesque fait par sa main.
Je poursuis avec Mr Kazama Raita. Pour Xenoblade, il nous avait fourni de magnifiques visuels. Je pense qu'il y a de nombreuses personnes qui le connaissent. Cette fois-ci, nous lui devons principalement un dessin axé autour de personnages non jouables extra-terrestres ainsi que des êtres vivants sur la planète. Malgré son touché délicat dans le dessin en tant qu'illustrateur, il s'agit d'un culturiste de type macho (rires).

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Kaus
Membre remarquable
#99828 Xenoblade Chronicles X Jeu 25 Déc 2014 - 04:52 (modifié)

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Nouvelle OST, qui s'annonce vraiment épique d'ailleurs.

http://xenobladex.jp/
Xyldan
Membre redoutable
#99835 Xenoblade Chronicles X Jeu 25 Déc 2014 - 13:53

“GROAR”
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Wow ça déchire, j'en attendais pas moins de Sawano, reste a voir si ça devient répétitif parce qu'il tourne un peu en rond le Sawano dès fois dans ses animes.

En tout cas, même si j'ai pas vraiment accroché à Xenoblade, l'univers et l'OST de celui-ci me donnent envie.
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Spyounet
Admin indispensable
#100417 Xenoblade Chronicles X Mer 7 Jan 2015 - 02:43

“GN est ton ami”
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Monolith confirme que le développement du jeu sera terminé ce mois-ci et par conséquent nous aurons bcp d'infos prochainement (cela coinciderait-il avec la rumeur de Nintendo Direct ?).

Rapel : le jeu sort durant le printemps au Japon et plus tard chez nous durant cette année 2015.
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Astam
Membre remarquable
#100419 Xenoblade Chronicles X Mer 7 Jan 2015 - 06:42

“Un jour, les moutons domineront le monde!”
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Dans ce cas là il arrivera surement à noël, ce qui serai logique.
Il va quand même falloir que je finisse le premier et vite fait.
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Réfléchir, c'est déjà trop d'efforts


Spyounet
Admin indispensable
#100422 Xenoblade Chronicles X Mer 7 Jan 2015 - 07:12

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astam a écrit:
Dans ce cas là il arrivera surement à noël, ce qui serai logique.
Il va quand même falloir que je finisse le premier et vite fait.


MDDRRRR UN AN DE TRAD ? Faut pas déconner non plus. RDV en Ete je pense
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