Le prochain jeu de la série Shovel Knight a été annoncé il y a fort longtemps et a essentiellement disparu des radars, laissant la place à d'autres projets du développeur et édituer Yacht Club Games. C'est aujourd'hui que ce dernier décide de communiquer à nouveau sur Shovel Knight Dig, mi-chemin entre un spin-off et un jeu complètement différent, qui obtient en même temps une date de sortie très proche.
Le rendez-vous est donné au 23 septembre prochain pour Shovel Knight Dig sur l'eShop de la Nintendo Switch, et une toute nouvelle aventure pour le héros à la pelle et sa ribambelle d'ennemis haut en couleurs. Cet épisode-ci se diffère du jeu d'origine via son style graphique, optant pour une composition pixel-art bien plus détaillée et colorée, reflétant l'ère 16-bit des jeux vidéo là où l'original était plus proche de ce qu'une NES était capable de faire. L'autre différence majeure est que si les niveaux ont été méticuleusement construit par Yacht Club Games selon lui-même, ils sont assemblés via une génération procédurale pour une rejouabilité infinie, d'une façon qui semble similaire à ce qu'a tenté Super Meat Boy Forever. Roguelike oblige, il s'agira aussi d'amasser le plus de richesses possibles pour obtenir des améliorations permanentes et creuser toujours plus loin à la prochaine tentative.
Le jeu est ainsi co-développé par Yacht Club Games et Nitrome, un développeur connu surtout pour une longue série de jeux type Flash et qui est ici essentiellement à la tâche sur l'aspect graphique du jeu. On retrouve avec plaisir à la composition le grand Jake Kaufman, déjà compositeur sur le Shovel Knight d'origine mais aussi DuckTales: Remastered, la série des Shantae ou encore Contra 4.
2665 posts
5289 posts