Samus Aran est de retour. Après avoir boudé le trentième anniversaire de la série, et proposé un Other M et un Federation Force qui ont considérablement divisé les fans, Nintendo semble se ratrapper à cet E3 2017 en annoncant non pas un, mais bien deux jeux Metroid. Le premier annoncé lors du Spotlight est Metroid Prime 4, dont vous pouvez retrouver la news ici, et le second est un remake de Metroid II sorti initialement sur Game Boy en 1991.
Nommé Metroid: Samus Returns, ce jeu 3DS est développé par MercurySteam, les concepteurs de Castlevania: Mirror of Fate sur la même console, et ça se sent. Dans cet épisode, notre chasseuse de prime effectue une mission d'extermination de la race Metroid sur la planète SR-388. Mais au fur et à mesure de son avancée, elle découvrira de nouvelles formes et mutations de ces créatures qui deviennent rapidement une grande menace.
Ce remake est une refonte totale du jeu en 3D (mais toujours en vue de côté) avec des ajouts sympathiques, comme la carte disponible sur l'écran du bas (alors que le jeu d'origine n'avait aucune carte pour se repérer dans cette planète labyrinthique). Au niveau du gameplay, Samus peut tirer dans toutes les directions et angles possibles, et peut aussi contrer les attaques ennemis et les aggriper avec son rayon grappin. On sait également que les compositeurs de Super Metroid réalisent la bande-son de ce jeu.
Deux nouveaux amiibo sont prévus à la sortie du jeu : une figurine Samus dans sa position faisant image à la jaquette d'origine sur Game Boy, et un Metroid flush flush tout mimi. Une édition collector est aussi prévue, réunissant le jeu en version boite avec un CD de musique contenant 25 pistes. Fera t'il mieux que que le remake fan-game AM2R sorti quelques mois plus tôt ? Rendez-vous le 15 septembre pour en avoir le coeur net !
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Finalement je me suis un peu calmé et j'ai réalisé que le jeu devait certainement être en développement bien avant la sortie médiatique du fan remake qui a sans doute été striké en partie pour ça. Du coup bon, je suis quand même intéressé de le faire et de voir les différences entre cette version officielle et AM2R. J'aime beaucoup le gameplay avec les contres et attaques aux càc un peu inspirées de Other M qui rajoutent un peu de dynamisme. Forcément le second écran avec la map et les raccourcis pour changer d'arme, c'est très bien. Par contre je suis moyennement fan de cette éternelle idée de faire un jeu en 2D avec des modèles 3D très moyen. C'est clair qu'à ce niveau je préfère largement la DA de AM2R... Et je me demande s'ils vont rajouter des zones de jeu, parce que sinon ça risque d'être un peu court...
En tout cas c'est très encourageant de voir Nintendo revenir avec Metroid pour de vrai ! Au delà du sous-titre original qui était "Return of Samus", on peut se dire que ce "Samus Returns" sonne comme un message adressé à tous les fans de la chasseuse de primes ! Je reprends espoir quant à un hypothétique Metroid Dread c'est à dire la fameuse suite de Metroid Fusion en 2D !!!
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A partir du moment ou ils ont décidé de faire un remake, ils sont obligés de suivre la direction du jeu original.
Si Metroid 2 est un jeu plus genre Action que exploration, le remake sera forcement comme ça. Ce n'est pas un choix des développeurs, c'est juste que le jeu original était comme ça.
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Ce qui me déplairait c'est qu'ils continuent dans l'optique "jeu d'action classique et idiot" instauré par Other M, et qu'ils se limitent qu'à ça. C'est plus clair ?
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Moi qui devait encore faire le jeu qui m'attend en version demat sur ma 3DS je suis plutôt content de cette annonce par contre comme apparemment le jeu a l'air de pas mal différer du jeu original je pense quand même faire les deux à titre comparatif.
Et puis merde, deux Metroid annoncés pendant le même E3, c'est dingue !
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TOUT fan de la série se doit de faire AM2R
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