A l'origine prévu sur PS4, Xbox One et PC, le jeu de Plates-formes et Puzzle Snake Pass s'offrira également une sortie sur Nintendo Switch pour ce printemps 2017 ! Ce jeu au concept étrange et au héros sinueux nous vient tout droit du studio indépendant Sumo Digital. Ces développeurs avaient aidé au développement de grosses licences comme LittleBigPlanet 3, Sonic and All-Star Racing... Mais cette fois-ci il s'agit de leur premier jeu original.
Les Platformer 3D reviennent à la mode ces temps-ci avec Yooka-Laylee, Poi, ou encore A Hat In Time... En parallèle, Snake Pass tire son originalité de son gameplay pour le moins déstabilisant au premier regard. Vous contrôlez un serpent, et la physique du jeu vous le fait comprendre : pour avancer il faut zigzaguer, et pour monter sur des obstacles il faut s'entortiller dessus en créant des noeuds avec votre corps, ce qui vous empèche de tomber (d'où le coté "Réfléxion" du titre). Ce brave serpent nommé "Noodle" devra ainsi parcourir 15 niveaux répartis dans 4 mondes aux ambiances différentes, avec de nombreux objets à collectionner pour le 100%.
Seb Liese, le créateur du jeu, était très enthousiaste à l'idée de porter Snake Pass sur console Nintendo, pour lui c'est un jeu qui "va parfaitement avec l'esprit de Nintendo". Le jeu a réussi à tourner sur Switch avec une facilité déconcertante, en moins d'une semaine pour être précis, ce qui s'explique principalement par la grande facilité de porter des jeux utilisant l'Unreal Engine 4 sur la nouvelle console de Nintendo. La première vidéo de gameplay du jeu tournant sur Switch a été dévoilée hier via un stream, on vous montre ça juste en dessous (Merci Kano pour l'upload !).
Enfin, pour le plus grand bonheur de nos oreilles, il a été annoncé que le fameux David Wise serait aux commandes de la bande-son de Snake Pass ! Le monsieur, bien connu pour ses compositions exotiques sur les Donkey Kong Country, Star Fox Adventures, Yooka-Laylee, est clairement le choix idéal pour Snake Pass. Il a réussi à créer des mélodies tropicales et ensoleillées qui rendent honneur aux classiques du genre, tout en apportant un vent de fraicheur à l'image de ce gameplay novateur. Je vous propose d'ailleurs d'en écouter un petit aperçu sur la page Soundcloud du studio =).
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Mais 15 niveau, c'est pas un peu peu?
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Mais ouep, je me fais pas de soucis pour ce genre de jeu, l’intérêt réside dans l'exploration du monde et la collectionnite-aigüe pour arriver au 100%.
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Cela change tout
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