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Résultats financiers de Nintendo - Janvier 2017

Divers     Rédigé par Fry-Rumple     le 31/01/17 à 17:18     12 Coms et 3006 Vues

Comme attendu, Nintendo a publié ce matin ses résultats financiers pour les neuf premiers mois de l’année fiscale en cours (1er avril 2016 – 31 mars 2017). Et on constate tout d'abord que la tendance aperçue lors des derniers résultats se confirme, en effet pour la période s'étalant du 1er avril au 31 décembre 2016, le chiffre d'affaires est en baisse et le bénéfice net est en hausse (par rapport à la même période l'année précédente). 

Ainsi, le chiffre d'affaires pour cette période de neuf mois s'élève à 311,121 milliards de yens (~2,56 milliards d'euros), ce qui représente une baisse de 27% par rapport à l'exacte même période l'année précédente. De son côté, le bénéfice net progresse et s'élève à 102,969 milliards de yens (~846 millions d'euros) soit une hausse de 154% par rapport à l'an dernier. 

Comme nous l'expliquions déjà lors des précédents résultats en octobre dernier, ce bond dans les bénéfices net cette année s'explique en partie par la vente en août dernier d'une portion des parts que Nintendo détenait dans le club de baseball des Seattle Mariners. Une vente qui aura rapporté approximativement 523 millions d'euros. 
La deuxième source extraordinaire de revenus pour cette année réside évidemment dans les revenus tirés des dividendes de la Pokémon Company qui enregistrent une forte hausse suite, notamment, à Pokémon Go. Sur la période d'avril à décembre, ces dividendes auront ainsi rapporté 137 millions d'euros à la firme de Kyoto. 

En ce qui concerne la répartition du chiffre d'affaires par secteur d'activité, on constate que le mobile ne consiste encore qu'une très faible part malgré un revenu en forte hausse suite à la sortie de Super Mario Run mi-décembre. Nul doute que cette part continuera de prendre plus de place dans les mois à venir avec la sortie de Fire Emblem Heroes, de la version Android de Super Mario Run ou encore de la version mobile d'Animal Crossing

Du côté des ventes de consoles et de jeux, les chiffres pour le dernier trimestre (octobre-décembre) ainsi que pour les 9 derniers mois (avril-décembre) se détaillent de la façon suivante :

  3ème trimestre FY 2016
(1er octobre - 31 décembre)
Total neuf premiers mois FY 2016
(chiffres consolidés du 1/04 au 31/12)
Ventes de consoles    
Famille 3DS 3,74 millions 6,45 millions
Wii U 200 000 760 000
Ventes de jeux    
Jeux 3DS 27,56 millions 46,78 millions
Jeux Wii U 4,18 millions 12,48 millions

A noter que les chiffres de ventes de jeux comprennent les versions dématérialisées ainsi que les exemplaires vendus en bundle avec une console.

Nintendo compte par ailleurs un certain nombre de million sellers pour la période avril-décembre 2016, le plus évident étant bien sûr Pokémon Soleil/Lune qui s'est écoulé à pas moins de 14.69 millions d'exemplaires ce qui en fait officiellement le jeu se vendant le plus rapidement de toute l'histoire de Nintendo. Ce nouvel opus de la série Pokémon réalise de plus, en terme de ventes et en seulement deux mois, les performances que X/Y avait réalisé en approximativement deux ans.
Concernant les autres titres million sellers pour cette période on note, dans l'ordre, Super Mario Maker 3DS (2,01 millions), Pokémon Rubis Omega/Saphir Alpha (1,84 millon), Mario Kart 7 (1,56 million), Pokémon X/Y (1,36 million) et enfin Kirby: Planet Robobot (1,32 million)

Côté mobile, Nintendo fait savoir que Super Mario Run a été téléchargé plus de 78 millions de fois et que 5% de ces téléchargements ont donné suite à un achat de la version complète du jeu. A l'heure actuelle et en l'absence de chiffres plus précis, le jeu aurait donc été vendu à environ 4 millions d'exemplaires.  

Comme à son habitude, la compagnie a également actualisé les chiffres de ventes totaux pour ses consoles et ses jeux :

Situation de la Wii U et de la 3DS au 31 décembre 2016

Top ventes Jeux Wii U & 3DS au 30 décembre 2016
Jeux Wii U Ventes totales Jeux 3DS Ventes totales

Mario Kart 8

8,26 millions Pokémon X/Y 16,06 millions
New Super Mario Bros. U 5,62 millions Mario Kart 7 14,82 millions
Super Mario 3D World 5,47 millions Pokémon Soleil/Lune  14,69 millions
Nintendo Land 5,16 millions Pokémon ROSA 13,68 millions
Super Smash Bros. for Wii U  5,16 millions Super Mario 3D Land 11,17 millions
Splatoon 4,76 millions New Super Mario Bros. 2  11,09 millions
Super Mario Maker 3,89 millions Animal Crossing New Leaf  10,45 millions
New Super Luigi U 2,89 millions Super Smash Bros. for 3DS  8,59 millions
Zelda: The Wind Waker HD  2,11 millions Tomodachi Life 5,58 millions
Mario Party 10 2,04 millions Luigi's Mansion 2 5,20 millions

 

Du côté des prévisions maintenant, Nintendo a comme d’habitude réajusté ses chiffres prévisionnels depuis les derniers résultats financiers en octobre dernier. Ainsi, la compagnie anticipe désormais, pour toute l’année fiscale 2016/17, les ventes suivantes (avec entre parenthèses le différentiel par rapport aux prévisions de juillet dernier) :

  • 7,2 millions de consoles de la famille 3DS (+1,2 million)
  • 55 millions de jeux 3DS (=)
  • 800 000 consoles Wii U (=)
  • 14 millions de jeux Wii U (=)

On constate que la bonne dynamique qui entoure la 3DS a permi d'atteindre les objectifs plus vite que prévu, poussant ainsi la firme à revoir ses prévisions à la hausse. Nul doute que le succès de Pokémon Soleil/Lune et de Pokémon Go sont les principales causes du phénomène. 
Concernant la Switch, M. Kimishima (président de NCL) fait savoir que les pré-commandes sont au plus haut et que le rythme de production a été revu à la hausse. La compagnie n'a cependant pas donné de chiffres exacts. 

On conclue ce compte-rendu des résultats financiers comme d'habitude, avec le planning des sorties pour les prochains mois, en commençant par le mobile :

Fire Emblem Heroes sera, pour rappel, disponible sur iOS et Android le 2 février prochain, tandis que Super Mario Run arrivera enfin sur Android en mars prochain. Le jeu mobile Animal Crossing, quant à lui, voit sa sortie repoussée. En effet, alors qu'il devait sortir avant la fin de l'année fiscale en cours, Nintendo a finalement décidé de le publier lors de la prochaine année fiscale. Le jeu est donc désormais prévu à une date indéterminée, en avril au plus tôt. 

Sur la suite du planning, on peut noter la disparition du fameux Project Giant Robot mais la présence inébranlable de l'opus 3DS de Dr. Kawashima, toujours pas sorti en Europe. (On pourrait se dire que la blague a assez duré mais plus ça va et plus on se dit que le jeu ne disparaitra jamais des plannings). 

Sources : Nine Months Earnings ReleaseSupplementary Information

12 commentaires Voir sur le forum
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Ryfalgoth
5958 posts
Ryfalgoth, Mar 31 Jan 2017 - 19:12
Et ba. J'avais parié 12 millions pour Pokémon Sun/Moon, je suis d'autant plus sur le cul du coup ! Les ventes de 3DS sont assez surprenantes cette année, dire qu'en avril 2016 Nintendo tablait sur 5 millions de portables vendues.
Bon sinon on n'a certes pas de chiffre précis pour les objectifs de la Switch pour fin mars, mais au vu des dires de Kimishima, ça a été revu à la hausse, donc plus que 2 millions.
Ebros
2233 posts
Ebros, Mar 31 Jan 2017 - 19:19
A signaler aussi que la Switch sera vendue à profit dès le premier jour.
Fry-Rumple
821 posts
Fry-Rumple, Mar 31 Jan 2017 - 19:55
Ebros a écrit:
A signaler aussi que la Switch sera vendue à profit dès le premier jour.

Ils l'avaient annoncé y'a longtemps donc rien de très étonnant (surtout vu le prix de la console et des accessoires :rire3: )
Animcity
1175 posts
Animcity , Mar 31 Jan 2017 - 20:34
Pourquoi Nintendo avait il des part d'un club de base-ball?!
Ryfalgoth
5958 posts
Ryfalgoth, Mar 31 Jan 2017 - 20:56
En gros, Hiroshi Yamauchi, l'ancien président de Nintendo, avait acheté ce club en 1992 qui ne valait pas grand chose. Aujourd'hui, Nintendo l'a revendu, car il n'y a plus aucun intérêt de les garder, et par chance, ils ont gagné de la valeur.
Spyounet
9918 posts
Spyounet, Mar 31 Jan 2017 - 21:26
Merci pour cet excellent récapitulatif ! Par contre, contrairement à ce qu'on aurait pu croire lors de l'événement Switch, Dragon Quest Heroes I + II n'est pas confirmé pour l'Europe :-( et encore moins le XI.
Fry-Rumple
821 posts
Fry-Rumple, Mar 31 Jan 2017 - 22:20
Animcity a écrit:
Pourquoi Nintendo avait il des part d'un club de base-ball?!

Comme l'a expliqué Ryfalgoth, c'est Hiroshi Yamauchi qui avait acheté des parts dans les années 90. Et à sa mort (ou un peu avant je sais plus exactement), Nintendo of America a récupéré toutes les parts que Yamauchi détenait en son nom, quelque chose comme ça.

Il faudrait revoir le détail de l'opération mais en gros c'est comme l'a expliqué Ryfal :oui:
Ryfalgoth
5958 posts
Ryfalgoth, Mar 31 Jan 2017 - 22:28
Wais, je connais pas non plus les raisons précises, mais j'imagine que Monsieur Yamauchi était un grand fan de base-ball, et ne savant pas quoi faire de tout son pognon (c'était l'un des plus fortunés du Japon), il s'était fait plaisir le bougre.
Fry-Rumple
821 posts
Fry-Rumple, Mar 31 Jan 2017 - 22:55
Ryfalgoth a écrit:
(c'était l'un des plus fortunés du Japon)

Il a même été la plus grosse fortune personnelle du pays à un moment, non? Ou dans le top 10?

C'est marrant parce que je sais pas ce que sont devenus ses descendants, ça mériterait peut-être une petite recherche un jour
Ryfalgoth
5958 posts
Ryfalgoth, Mar 31 Jan 2017 - 23:00
Je viens de chercher vite fait, il a été apparemment la fortune numéro 1 du Japon en 2008 (période Wii/DS).
Fin bref, il en avait du pognon !!